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有关VR虚拟现实的高频术语和阐释

发布时间:2024-03-22人气:
本文摘要:VR虚拟现实是一门精致的高科技产业,关于它的各种专业术语,不少读者缺少理解。小编为此整理涉及的VR专业术语,融合日常遇到的例子,深入浅出展开理解。 1、虚拟现实头戴显示器/眼镜(VR头盔显示器/眼镜) 虚拟现实头盔显示器/眼镜的区分界限更加小,或者说,虚拟现实眼镜的体积渐渐减少,往虚拟现实头盔显示器投向。非常简单的虚拟现实头盔显示器/眼镜不具备透镜以及承托的物理架构,个别不具备陀螺仪、跟踪传感器。

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VR虚拟现实是一门精致的高科技产业,关于它的各种专业术语,不少读者缺少理解。小编为此整理涉及的VR专业术语,融合日常遇到的例子,深入浅出展开理解。

  1、虚拟现实头戴显示器/眼镜(VR头盔显示器/眼镜)  虚拟现实头盔显示器/眼镜的区分界限更加小,或者说,虚拟现实眼镜的体积渐渐减少,往虚拟现实头盔显示器投向。非常简单的虚拟现实头盔显示器/眼镜不具备透镜以及承托的物理架构,个别不具备陀螺仪、跟踪传感器。  简单的虚拟现实头盔显示器,则具备高分辨率的镜片式液晶屏幕,先进设备的跟踪传感器(如激光定位传感器)、加快计、陀螺仪、前视摄像头、存储单元、微控制器等等。

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  2、头部跟踪  头部跟踪,实际所指的是头部跟踪传感器,这些传感器可以跟踪定位用户的头部运动,然后根据记录的数据,移动首映的图像,使它可以和头部运动的方位相匹配。比如你戴着上HTCVive头盔显示器,它的跟踪传感器根据你的头部指向的方向(如向左、向右、向下或向上看),你可以看见头盔中比较不应的、这些方向的场景。  3、眼部跟踪  比“头部跟踪”更加先进设备的技术,它们的工作原理相近,呈现出的影像与用户眼镜所看的方向给定。

比如某款VR头盔显示器用于眼部跟踪技术,用户需要晃动头部,只需通过旋转眼睛,提供对应的视角影像。  4、视场角  视场角就是视野的夹角度数,人眼长时间的视场角约为200deg;。视场角越大,用户在VR体验中取得的沉浸于感越强劲。

  5、沉浸于/临场感  用户在用于VR设备时,感觉自己身临其境,这个叫沉浸于/临场感。VR头盔显示器/眼镜的众多特点,它们可以使得用户感觉融合入虚拟环境,沦为虚拟环境的一份子,或者观众,或者其中的一个人物角色(演员)。

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